Nos últimos anos, a expressão "Triplo A" tornou-se o uso mais comum no ambiente de jogos.
Este é o termo usado para indicar produções de alto orçamento, porém, no entanto, ele está muito breve de ser substituído por um novo termo.
Referimo-nos especificamente à expressão "AAAA ", que parece começar a afirmar-se com alguma frequência. Entre as primeiras equipes a usá-lo, lembramos uma das últimas entradas no Xbox Game Studios.
Na verdade, por ocasião de sua apresentação, a The Initiative se definiu como uma equipe de jogos AAAA. No momento, o público ainda não teve a oportunidade de descobrir a identidade em que está trabalhando a software house, mas a formulação ligada a um "AAAA" começa a se espalhar.
Em particular, parece ser apreciado pelas equipes da Ubisoft, EA e Take-Two, com vários desenvolvedores dessas empresas usando o termo AAAA em seus perfis do LinkedIn.
Um avistamento interessante, feito pelo usuário do Timur 222, que trouxe ao conhecimento do público.
Em particular, o Termo AAAA está sendo usado para:
- Beyond Good and Evil 2 (Ubisoft Montpellier)
- Skull & Bones (Ubisoft Singapore)
- Ubisoft Berlin (Estúdio da Ubisoft)
- DICE Los Angeles (Estúdio da EA)
- 31st Union (Estúdio da 2K Games)
- Ubisoft Bordeaux (Estúdio da Ubisoft)
- Cloud Chamber Games (Estúdio da 2K Games)
Enquanto esperamos para saber mais sobre o escopo e as ambições desses títulos e do que esses estúdios estão produzindo, lembramos que em 10 de Setembro, as 16hrs, a Ubisoft fará o 2° episódio do Ubisoft Forward.
Gosto de vários obras diferentes, mas com tendência para histórias estranhas e engraçadas.
Gosto de artes, jogos, desenhos e coisas interessantes.