Doom e Doom 2, são dois games que nunca irão cair no esquecimento, tanto pelo fato da revolução criada em sua época, tanto pela peixão dos gamers mais assíduos em criar modificações para eles. O próprio criador do game John Romero vira e mexe lança alguma modificação para os games, o que dar mais fôlego ainda aos criadores. Para se ter ideia, já fizeram o game rodar em relógios, geladeiras e até em uma torradeira!

Mas hoje trago-lhes a mais recente modificação que irá agradar muitos fãs da serie Borderlands, um programador chamado Sunbeam modificou o game ao ponto que ele se transforma-se em um verdadeiro loot shooter.

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O MOD faz com que os inimigos tenham cada um níveis diferentes, e deixem cair armas e munições especificas quando morrerem. As armas agora foram classificadas por dano, precisão, taxa de disparo e tamanho do carregador além de recuo, fazendo com que você tenha que se preocupar mais do que só atirar durante o gameplay. Você irá conseguir comparar a arma equipada com a arma que está no chão para ver qual se vale a pena a troca. Novas armas foram adicionadas, espingardas, lança-foguetes e até fuzis com mira.

A selvageria também foi aumentada, fazendo com que os inimigos sejam mais agressivos, e claro seu personagem também poderá trucidar com ainda mais versatilidade os demônios que infestam o mapa.

No fórum ZDOOM há mais detalhes do mod, e o link para download da versão 1.0. O mod tem sido desenvolvido durante anos, mas de forma silenciosa, até que a liberação da versão adequada fosse possível, o que ocorreu há algumas semanas.

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Allan Kardec #okardec

Analista e Administrador de Sistema vulgo Programador

Amante de artes, com gostos peculiares e até duvidosos!

Criei o site como hobby para postar conteúdos interessantes e aleatórios que vejo por aí.

Administrador, Earth, Solar system - Milky Way
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