A nova fase da franquia Taimanin já está oficialmente em movimento. Poucos dias após o primeiro teaser, a Gremory Games confirmou que Taimanin Squad será um RPG por turnos com foco em esquadrões, gratuito para jogar, com lançamento previsto para início de 2026 no PC e dispositivos móveis (Android e iOS). O anúncio veio como um verdadeiro presente de fim de ano para os fãs, trazendo não só o gênero do jogo, mas também detalhes importantes sobre ambientação, personagens e sistemas de gameplay.
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Diferente da ação em tempo real de Action Taimanin, o novo título aposta em uma abordagem mais estratégica, sem abrir mão do apelo visual e narrativo que consolidou a série. A proposta é clara: formar times, explorar sinergias entre personagens e usar o histórico deles para obter vantagens táticas em combate.
A história de Taimanin Squad se passa em Tokyo Kingdom City, uma ilha artificial abandonada que flutua cerca de 10 km acima da Baía de Tóquio. O local foi originalmente idealizado como uma “segunda metrópole”, financiada pelo governo japonês, mas acabou sendo abandonado antes de cumprir seu propósito. Com o tempo, a cidade se tornou um território sem lei, dominado por demônios, criminosos e corporações ilegais.
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Para conter o caos, os Taimanins — ninjas humanos capazes de manipular as chamadas Taima Particles — se unem à United Federation of American-Pacific States (UFS). Um grupo seleto de agentes é enviado à ilha com a missão de resgatar civis, investigar a origem do colapso e restaurar a ordem no local.
No gameplay, os jogadores montam esquadrões de até quatro personagens, enfrentando hordas de inimigos em batalhas estratégicas por turnos. A ideia é equilibrar composição de equipe, habilidades individuais e sinergias específicas entre personagens.
Figuras conhecidas da franquia retornam, como Onisaki Kirara e Mizuki Shiranui, além de novos rostos, incluindo a cientista da UFS Emily Simmons. Segundo informações divulgadas pela 4Gamer, o jogo contará com cerca de 100 personagens jogáveis já no lançamento, cada um com habilidades próprias e sistemas de evolução personalizáveis.
Um dos sistemas mais interessantes apresentados até agora é o de Relationship Scenarios. Neles, os jogadores passam por eventos narrativos focados no relacionamento entre personagens, fortalecendo vínculos e desbloqueando cutscenes pessoais.
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Essas interações não são apenas cosméticas. Ao analisar as informações obtidas nos cenários de relacionamento, o jogador pode identificar personagens que compartilham um passado ou ligação direta. Quando agrupados no mesmo esquadrão, eles desbloqueiam habilidades especiais de equipe, oferecendo bônus estratégicos que podem mudar o rumo das batalhas.
Esse sistema incentiva não apenas o colecionismo, mas também a experimentação de composições narrativamente coerentes — algo que aproxima o jogo de um RPG tático com forte peso em storytelling.
Como esperado de um jogo free-to-play da franquia, Taimanin Squad contará com microtransações. Os jogadores poderão acessar uma enciclopédia interna, onde será possível visualizar informações detalhadas de cada personagem, além de seus modelos 3D.
Apesar do apelo visual evidente, tudo indica que o foco principal será o progresso estratégico e a construção de equipes eficientes, equilibrando fanservice, narrativa e sistemas clássicos de RPG por turnos.
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O pré-registro já está aberto, com recompensas progressivas sendo liberadas conforme o número de jogadores cadastrados atinge determinados marcos globais. A Gremory Games também já disponibilizou um site oficial, onde novas informações devem ser divulgadas ao longo dos próximos meses.
Taimanin Squad tem lançamento previsto para o início de 2026, chegando simultaneamente ao PC, Android e iOS. Para os fãs da franquia, o jogo promete uma mudança ousada de ritmo, mas mantendo intactos os elementos que tornaram Taimanin um nome tão reconhecido no gênero.
Gosto de vários obras diferentes, mas com tendência para histórias estranhas e engraçadas.
Gosto de artes, jogos, desenhos e coisas interessantes.







