Ghost of Tsushima, desenvolvido pela Sucker Punch, chegou ao PC com melhorias significativas em relação a versão de PS5, como foi dito pela Digital Foundry. Portado pela Nixxes Software, a versão para PC se destaca principalmente pela qualidade gráfica superior, oferecendo uma experiência visual ainda mais impressionante. O jogo agora conta com suporte para tecnologias avançadas de upscaling, como FSR3 e DLSS3, permitindo uma entrega de resolução melhor e uma geração de quadros mais eficiente, resultando em uma imagem mais nítida e fluida.
Entre as principais melhorias visuais apontadas pela Digital Foundry estão a qualidade das sombras e a densidade da folhagem, que são perceptivelmente superiores no PC. A distância de desenho da vegetação foi ampliada, eliminando o aparecimento repentino de elementos no cenário, o que era um ponto fraco na versão de PS5. Além disso, a ausência de efeitos de ghosting e a melhor qualidade de construção de imagem tornam o jogo mais realista e imersivo no PC.
Outra vantagem significativa, conforme analisado pela Digital Foundry, é a capacidade do PC de rodar as cutscenes a taxas de quadros superiores aos 30fps, proporcionando uma fluidez que a versão de console não conseguia se igualar. Mesmo sem o uso de algumas dessas melhorias, como o uso de texturas de maior resolução e filtragem anisotrópica, a versão para PC ainda se destaca com um visual superior graças ao melhor gerenciamento de recursos gráficos e tecnologias de upscaling mais modernas.
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Ghost of Tsushima no PC oferece uma experiência visual aprimorada que supera a versão de PS5 em vários aspectos importantes. As melhorias na qualidade de imagem, fluidez das animações e detalhamento dos cenários fazem desta a melhor versão para os fãs do jogo que buscam a melhor qualidade gráfica possível.