Finalmente vim aqui fazer esta análise que já estava devendo há um tempo, deste que é um dos games mais inovadores que já joguei. Superliminal o intrigante e interessante puzzle que te fará duvidar de cada coisa que está vendo na tela, e até das que não está vendo!

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Saído das mãos da indie Pillow Castle, Superliminal é um jogo diferente de tudo que já vi, com mecânicas inovadoras e interessantes que mantém um clima que atiça sua curiosidade a cada minuto que se passa. O game te joga em um mundo de sonhos, onde uma clinica oferece o alivio para estresses e uma melhor percepção do mundo através de uma terapia utilizando os sonhos.

O game é um gigante quebra-cabeças em primeira pessoa baseado em perspectiva forçada e ilusões de ótica. Os desafios deste jogo passam uma sensação de imprevisibilidade, onde os jogadores precisam mudar seu olhar e pensar fora da caixa para conseguir prosseguir neste estranho sonho. E em cada desafio proposto o jogo, consegue inovar com mecânicas e "coisas" diferentes, de passando uma sensação de estranheza e desafio que há tempos não via em um jogo.

Nele você terá que explorar um mundo onde tudo é exatamente como parece, mas nem tudo é o que é, tendo cuidado enquanto o mundo lentamente se revela ao seu redor subvertendo suas expectativas e mostrando que nem sempre o que você vê é exatamente o que parece ser.

O trabalho artístico do game é impecável e impressionante já que os puzzles não funcionariam se não fosse a junção de visual e mecânica que o jogo possui, como posições de objetos, jogos de luz e sombras que te fazem ter uma perspectiva surpreendentemente diferente do que está realmente na sua frente.

Superliminal também brinca com sua percepção, colocando elementos que forçam você a achar que está vendo algo que não é o que é, e sentir o que não precisaria sentir, cortes rápido de câmera, juntamente com posicionamentos e sobreposições de salas faz com que você fique confuso e ao mesmo tempo intrigado com o que está ocorrendo ao seu redor. O jogo consegue te deixar confuso muitas vezes por um movimento de câmera mostrando algo que não era pra estar ali ou ao menos que não estava ali ante.

O trabalho sonoro também é um destaque, já que deixa o jogo muito mais interessante, com sons variando em pontos diferentes do ambiente para lhe confundir e as vezes auxiliar em seu progresso.

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Mas continuo mencionando o ponto forte do jogo que é o trabalho de arte, já que muito do game é feito pelo golpe de vista onde imagens e elementos bem posicionados fazem todo diferencial na hora que você descobre a solução dos desafios.

Ao menos comigo, senti um desenvolvimento gradual nas mecânicas ficando bem familiarizado com o jogo após algumas horas, e até certo ponto os puzzles fluíam constantemente, já que sempre havia novas mecânicas e objetivos diferentes a serem alcançados, e na reta final do game, os desenvolvedores conseguiram me surpreender com cada sala e desafio que era apresentado, as vezes não pelo desafio em si, mas pelo trabalho feito para mostrar o quão este mundo é diferente.

E quando você pensa que o game acabou e está nos minutos finais, a mensagem final te deixa embasbacado, te enchendo o peito de felicidade por ter jogado esse incrivel e maravilhoso game.

Pelo que podem ver, eu só tenho fortes recomendações a fazer sobre o jogo! Recomendo de mais para todos, mesmo os menos familiarizados com puzzles ou games estilo, como Portal.

Superliminal é uma aventura única!

Superliminal está disponível para PC via Steam e Epic Games e nos consoles PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

okardec
Allan Kardec #okardec

Analista e Administrador de Sistema vulgo Programador

Amante de artes, com gostos peculiares e até duvidosos!

Criei o site como hobby para postar conteúdos interessantes e aleatórios que vejo por aí.

Administrador, Earth, Solar system - Milky Way
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