O Sabotage Studio anunciou Sea of ​​Stars, um RPG baseado em turnos inspirado nos clássicos dos anos 90 e uma história que precede seu título anterior The Messenger. O desenvolvedor lançou simultaneamente uma campanha Kickstarter que já arrecadou 130mil USD, para financiar o projeto.

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Sea of ​​Stars é um RPG baseado em turnos inspirado nos clássicos, repleto de personagens carinhosos e exploração irrestrita, prestando homenagem aos grandes nomes do gênero enquanto moderniza a experiência geral.

O combate desafia os jogadores a coordenar estratégias adaptativas enquanto frustra os oponentes com ataques preventivos, recompensando ataques cuidadosamente cronometrados e avanços interrompidos. Com seis membros jogáveis no grupo, distintos em estilo e personalidade de luta, a experimentação é a chave para descobrir novos combates devastadores e poderosos. Também não há necessidade de batalhas constantes (e frustrante) para desbloquear o verdadeiro potencial de um personagem, pois a progressão do personagem é equilibrada para fluir junto com a história. A jornada do Sea of ​​Stars prioriza encontros significativos em vez de repetir dezenas vezes as mesmas lutas.

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O mundo atraente do Sea of ​​Stars une jogadores com Valere e Zale, aspirantes a treinar jovens para se tornarem Solstice Warriors, a última linha de defesa do país contra as criações monstruosas do Fleshmancer. Uma narrativa distorcida garante que sua missão seja tudo, menos simples, contribuindo para um conto cativante e maravilhoso envolvendo a ameaça apocalíptica iminente do mundo.

Sea of ​​Stars está previsto para ser lançado nos consoles e PC via Steam em 2022.

Fonte: Gematsu
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Allan Kardec #okardec

Analista e Administrador de Sistema vulgo Programador

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