Como parte da comemoração de seus 20 anos de história, a Eurogamer convidou alguns dos profissionais mais influentes do setor de jogos para citar quais os jogos que eles consideram o mais importantes nos últimos anos. De Hideo Kojima, no processo de finalização de Death Stranding, e Cory Barlog, que triunfou no ano passado com lançamento do novo God of War, esses grandes talentos mencionam alguns dos títulos que tiveram mais impacto neles.

Phil Spencer, chefe do Xbox, nomeia, por exemplo, Ultima Online, destacando as possibilidades que oferece aos jogadores para viver e compartilhar histórias; Sam Barlow, diretor de Her Story e Silent Hill: Shattered Memories, opta por Metroid Prime e pelo mundo criado pela Retro Studios para este clássico do GameCube; Cory Barlog, diretor criativo da Sony Santa Monica escolhe Requiem: Avenging Angel, enquanto seu parceiro e chefe do estúdio, Shannon Studstill, seleciona Journey.

Passando para um dos mais recentes gêneros de sucesso, Jeff Kaplan, diretor de Overwatch da Blizzard, cita Everquest como o MMO mais importante, assim como Jade Raymond, que atualmente lidera o projeto Stadia para o Google. E como poderia ser de outra forma, a série GTA da Rockstar também foi destacada por vários desses talentos, como Peter Molyneux, que escolheu GTA 3 ou Ralph Fulton, diretor criativo da série Forza Horizon, que prefere GTA: Vice City.

Em relação aos desenvolvedores asiáticos, Derek Yu, designer da Spelunky, é seduzido por Dark Souls, um título claramente influente nos últimos anos. Hideo Kojima não é tão claro, mas é difícil escolher entre o exclusivo e um clássico, Super Mario Bros. ou o muito mais recente, Inside.

Fonte: 3djuegos
coca
Cabelo Prateado #coca

A melhor maneira de viver a vida inteira é sendo uma criança, não importa qual a sua idade.

- Gintoki

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