2K anunciou um novo BioShock, jogo está oficialmente em desenvolvimento em um estúdio interno recém-formado, o Cloud Chamber. No entanto, não espere este novo jogo em um futuro próximo.

Cloud Chamber é um novo estúdio, com locações em Novato, Califórnia e Montreal, Quebec, liderado por Kelley Gilmore, que trabalha nos Jogos Firaxis da 2K por quase duas décadas em várias capacidades em Sid Meier's Civilization e XCOM.

Segundo o anúncio da 2K, o próximo BioShock estará em desenvolvimento "pelos próximos anos". A 2K não anunciou oficialmente nenhuma plataforma nem data de lançamento prevista para este novo BioShock.

Falando ao IGN por e-mail, Gilmore disse que a equipe está "no final do processo" quando perguntada sobre o andamento do desenvolvimento do novo BioShock. Gilmore também se recusou a dizer se esse novo BioShock funcionaria como uma sequência direta da série ou como uma reinicialização, ao invés de chamar o projeto de "a próxima iteração na franquia BioShock". Gilmore também se recusou a comentar se o novo BioShock introduziria uma nova paisagem urbana quando seu cenário ou recurso retornasse a Rapture ou Columbia, dizendo: "Nós ... esperamos que os fãs amem nossos planos futuros para esse ambiente. Dito isto, será um pouco de espera por mais detalhes, pois o jogo estará em desenvolvimento por vários anos."

Gilmore também confirmou que Ken Levine, diretor criativo original da BioShock, "não é afiliado à Cloud Chamber, nem está envolvido no processo de desenvolvimento do estúdio". Em vez disso, Levine continua se concentrando em seu trabalho com a equipe da Ghost Story Games, que estreou formalmente em 2017 depois que a equipe anterior de BioShock da Irrine na Irrational Games começou a "relaxar" em 2014.

Fonte: IGN
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Cabelo Prateado #coca

A melhor maneira de viver a vida inteira é sendo uma criança, não importa qual a sua idade.

- Gintoki

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