Conheça 9 ótimos Animes de Fantasia lançados em 2002
Quando Studio Gin'ei manda o cineasta Gen'ya Tachibana fazer um documentário em comemoração ao seu 70º aniversário, ele viaja para uma montanha isolada para entrevistar a idol de sua juventude, a enigmática Chiyoko Fujiwara, que era a protagonista do estúdio nas décadas de 1930 até 1960. Enquanto Chiyoko relembra sua vida, Tachibana e seu cinegrafista de repente se vêem em uma viagem rica e deslumbrante através do tempo. Os filmes e memórias pessoais de Chiyoko se entrelaçam com os eventos atuais e ampliam as fronteiras da realidade.
Inuyasha e companhia finalmente destruíram Naraku. E cada um começa segue seus caminhos. Sango vai encontrar seu irmão mais novo Kohaku; Miroku volta para sua antiga casa; Inuyasha, Kagome e Shippou vão reunir o resto dos fragmentos de Shikon. Infelizmente esta paz não dura. Pouco depois, a lua cheia sobe, e apenas continua subindo cada noite trazendo com ela a promessa de perigo. Kagura e Kanna vão em busca de um espelho, onde trancado dentro está a governante da noite eterna, Kaguya. Para liberá-la, devem reunir cinco itens e soltá-los nos cinco lagos de Fuji. Libertá-la significa o maio perigo para Inuyasha e os outros que são forçados a enfrentar esta nova ameaça.
Imamiya Satoshi, "Sasshi" para seus amigos, cresceu na Abadobashi Shopping Arcade em Osaka, junto com sua amiga de infância, Asahina Arumi. Agora, tudo o que era estável em sua vida está em ruínas. A casa de banho da sua família fechou e foi derrubada, e a família de Arumi está se mudando para Hokkaido - levando-a com eles. No meio de tudo isso, algo acontece com o quadro da realidade, e Sasshi e Arumi se deslocam para um mundo estranho paralelo. Ainda é Abenobashi, mas não a Abenobashi deles. Coisas estranhas estão em andamento, e Sasshi deve descobrir seu significado, para atingir um objetivo que ele mal entende.
Há muito tempo atrás, em uma ilha chamada Altomare, vivia um velho homem e uma mulher. Um dia, o casal encontrou duas crianças pequenas na costa, gravemente feridas. O casal os levou e cuidou deles, e as crianças se recuperam rapidamente. Mas então, a ilha foi atacada por monstros. Em seguida, antes que o senho e a mulher percebessem, as crianças que tinham cuidado se transformaram nos pokemon Latios e Latias. Eles chamaram suaa família, e eles vieram, carregando uma pedra contendo o poder de afastar os monstros. Esta jóia era conhecida como "Soul Dew." A paz voltou para a ilha; no entanto, mais tarde, no presente, uma duppla de criminosas estão a procura de Latias e Latios, a fim de assumir o controle da Soul Dew. Descansando em Altomare, Satoshi faz amizade com Latias e agora ajudar Altomare a evitar de ser tragada pela destruição novamente.
Quando trabalhador de escritório Nam-woo recebe um pacote de seu amigo de infância Jun-ho, ele é transportado de volta para seu último verão juntos, para sua cidade natal em uma pequena vila de pescadores nos últimos dias antes de Jun-ho o deixar e ir para um internato em Seul, quando uma bola de gude e um farol abandonado tinham o poder de transportá-lo para um mundo fantástico onde vivia uma misteriosa garota voadora chamada Mari.
Nakoruru finalmente voltou para sua casa, Kamuikotan, depois de uma longa e feroz batalha, e recebe uma calorosa recepção dos queridos amigos e crianças da aldeia. Seu espírito se eleva depois do encontro com os companheiros Manari e Yantamuu. Mas conforme o trauma da batalha se vai, Rela aparece e desafia Nakoruru, e a sombra da desgraça se aproxima ...
Observações: Nakoruru é uma popular menina Ainu do jogo de luta Samurai Spirits da SNK.
Jing pode parecer apenas um garoto, mas suas habilidades notáveis fazem dele um dos ladrões mais temidos do planeta. Junto com seu parceiro emplumado Kir, Jing viaja de cidade em cidade, roubando qualquer coisa de valor, independente da quantidade de guardas. Mas quando ele está em perigo, ele tem mais um truque na manga: Kir se une ao braço direito de Jing para realizar o ataque mortal "Kir Royale". E por tudo isso, Jing é conhecido por muitos como o "Rei dos Bandidos".
Kotaro deveria ser um garoto comum, preocupado com as pressões da escola enquanto desfruta de uma vida simples com seus amigos. Para seu desespero, ele um dia encontra a alegre Misha à sua porta, pedindo para ser sua amiga. Ainda mais chocante é o fato que Misha é uma anjo aprendiz, mas que acaba fazendo mais coisas ruins do que boas. Junto com os amigos de escola de Kotaro, Takashi e Koboshi, e a demônia Shia (a qual acaba fazendo mais coisas boas do que ruins), o grupo de amigos passa o dia todo envolvido em todo tipo de aventuras e problemas.
Um jovem conhecido apenas como Tsukasa, acorda em um MMORPG chamado The World, com uma leve amnésia. Ele não sabe o que fazia antes de acordar. Incapaz de sair do jogo, ele vagueia procurando respostas, evitando outros jogadores que encontra pelo caminho. Conforme Tsukasa explora The World, ele se depara com um item mágico que assume a forma de um "guardião", que lhe promete proteção contra todos os danos. Subaru, o líder dos Crimson Knights, uma guilda que busca manter a ordem em The World, juntamente de vários outros jogadores que se familiarizaram com Tsukasa, começam a investigar por que Tsukasa é incapaz de sair do jogo e tentam chegar ao fundo do problema antes que ele saia do controle.